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夢工廠VS皮克斯動畫特展

近期有兩大動畫工作室都在台灣辦了特展,聖誕節前夕終於把Pixar的30周年特展給看完啦!基本上這兩個展覽剛好是「一動一靜」、「一專業一大眾」...非常有趣!

展區設計與位置

夢工廠動畫特展-國立臺灣科學教育館

推薦給"一般民眾"

展區構成是以"製作"一部動畫電影所會經歷的步驟來分區,就如同他的副標題「從草圖到銀幕」

(a)角色區 (b)故事區 (c)場景區 (d)音樂區

個人感想:

整體來說,互動裝置蠻多的,每個展區都有詳細的講解影片,還有讓人體驗「動畫師」與「燈光師」的模擬軟體(假的!真正工作起來才沒有這麼簡單...),最後還有一區給了10多台的wacom大繪圖板讓大家現場當起2D手繪動畫師畫畫。

各個展區都有運用projection mapping的影像裝置來呈現當下的主題,個人最喜歡的是故事區中的分鏡部分,利用投影將分鏡師工作的桌子呈現,頗有趣的!當中連iphone、ipad、咖啡打翻都是投影。

然後還有將導演講解分鏡時的情況直接投影在分鏡表上面,這些導演都超會講故事的,而且,它們執導的動畫都有在裡面擔任角色的配音。

整個展覽...算是有趣!但是....我最想看的馴龍高手東西好少啊!角色的部分基本上連專區都沒有,只把幾份草稿參雜在某區中一併展出,有點可惜。除了它們家最賣座的功夫熊貓、史瑞克(明明馴龍也很賣座但只在場景區出現)以外,還展出了前期的作品ex:Turbo、小馬王、埃及王子、星銀島、落跑雞...等。2D、偶動畫、3D所有類型都有了~~

Pixar30周年特展-國立歷史博物館

推薦給"Pixar粉"+"動畫研究者"

展區構成以"作品"區分,入口開始就先告訴你Pixar的重要時間,這次的年表我總覺得比先前在北美館20周年的時候來得仔細,仔細到賈伯斯甚麼時候買下皮克斯,又或者是甚麼時候發明RenderMan引擎的事件。

Pixar展覽與觀眾的互動並不多,沒有像夢工廠一樣有許多的影片或是投影來輔助,主要只有三個大型影像/視覺的裝置,這三個裝置都不能拍照錄影唷!

第一個就是最經典的玩具總動員幻影箱

(20周年時就有,香港展覽時怎麼可以拍???還是偷拍???)

第二個是藝術風景,這是一個利用三台投影機拼接的大型投影,何謂藝術風景呢?就是將所有電影的美術概念圖畫,製作成2D的動畫,來呈現Pixar每部作品的風格。(下面照片是展覽的美術設定,非實際畫面)

第三個是短片播映室 ,將Pixar前期的短片集中在這裡播映,這些短片都是製作玩具總動員前十的作品,主要都是由john lasseter所獨立製作(model/animation/sotry/director),目前這些短片其實也都能在市面上或者是線上找得到資料。

就像是他們的吉祥物"跳跳燈"最初的動畫短片...這是在1986年時的製作,距離全世界第一部的3D動畫電影"玩具總動員1(1995)"還有9年。現在看起來也只是畫質跟質感差了點,但是在角色的表演與動態上還是十分厲害啊!

除了上面三個影像裝置外,其他的展區不外乎就是每部電影的美術設定、角色草稿、人物設計....等。

不過,不知道是不是因為這次的場地比先前的北美館小,所以,有些我在20周年時看到的東西,這次並沒有。有點可惜耶~~~

綜合比較

簡單來說,要看Pixar展,會需要知道動畫的製作過程,因為在展區內並無介紹展品在製作動畫中的用途或是這個步驟的重要性。所以不知道製作流程的話,可能就會把展品當作是插畫或者是好看的圖畫就這麼看過去而已。Dreamworks展覽就是在介紹動畫的製作過程,然後再把自家的作品放進去解釋,好處是你會知道這些東西是幹甚麼用的,但對於作品來說就會被拆散成為多個區域,對我來說是不太喜歡啦!

Anyway...兩個展都很值得去看囉!!都展到過年後,還很有時間啦~~~不過,當初Pixar 20周年在北美館的時候人潮是滿滿滿....但現在....兩邊都有點空ㄋㄟ....是大家變成比較喜歡那些日系的動漫展覽了嗎??

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